全球著名品牌20产品

来源:www.xysxzl.com时间:2021-04-17 10:25

麦克旅游鞋

每个公司都有一个起点。

可能很难想象当今某些最流行和最受欢迎的品牌在开展业务的初期的故事。

全球著名品牌20产品

创始人:Ibuka Masa和Morita Akio。

第二次世界大战后,索尼公司的创始人Masaru Ibuka发明了一种产品--电饭锅,以帮助数百万有电但无家用电器的家庭。

它本身只是一个木制的水桶,水桶的底部装有几个铝电极,并且由于大米的类型和所用的水量,煮熟的大米通常呈糊状或煮熟状态,索尼的电饭煲使用不受限制的电流,这款电饭锅是由东京电讯研究所(Tokyo Telecommunications Research Institute)制造的-是索尼的前身,这时。

该产品从未真正上市,这可追溯到电子产品流行之前的一段遥远的历史,该产品的原型仍放置在品川区索尼档案馆的玻璃笼子里,因此,目前。

#2,网上书店(1994)。

创始人:杰夫·贝佐斯。

出生地:华盛顿州贝尔维尤。

亚马逊从1994年开始是一家在线书店,创始人Jeff Bezos将书店命名为“ Cadabra”,几个月后,他更名为“,Inc.”,在律师听错之后,此名称为“尸体”(意思是“尸体”)。

选择一个以字母“ A”开头的名称,他说亚马逊河是世界上最大的河流,他计划将自己的商店变成世界上最大的书店,贝索斯通过阅读字典选择了“亚马逊”这个名字,因为那是一个“陌生而又不同”的地方,他停在“亚马逊”,因为它通常会排在字母排名列表的首位,就像他对互联网帝国的想象一样,另外。

#3,任天堂纸牌游戏(1889)。

创始人:山内富次郎

出生地:日本京都

公司的名称反映在公司的名称中:将“ 19-do”分隔为三个单独的词时,当时的卡牌(因其精美的花卉图案而被称为“ hanafuda”或“花卡”)在有组织的犯罪团伙中很流行,总部位于日本京都,日本银,最初是一家卡公司,这些犯罪团伙主导了赌博室,任天堂是在1980年代和1990年代推出其系列游戏的视频游戏系列,例如马里奥(Mario),塞尔达传说(The Legend of Zelda)和宠物小精灵(Pokemon),实际上是该名单上最古老的名字之一,它成立于1889年,其含义为“天上的运气”或“辛勤工作,但最后”,一切都由上帝决定”。

#4,门送货公司(1943)。

创始人:Ingvar Kamprad。

出生地:瑞典阿尔姆胡特。

然后将其卖给邻居以牟取暴利,后来他转而卖花种子,宜家的创始人英格瓦·坎普拉德(Ingvar Kamprad)从小就有希望成为一名企业家,5岁那年,他从斯德哥尔摩大量购买了火柴,贺卡,圣诞树装饰等。

随着1951年推出著名的宜家目录和1953年的第一个陈列室,宜家家具迅速成为公司的亮点,该公司从邮购业务开始,家具业务不断壮大,未来几年内将推出其他产品,1943年,几年后,年仅17岁的坎普拉德(Kamprad)在叔叔的餐桌上创立了宜家(IKEA),坎普拉德出售了他的第一家具,销售各种商品,包括袜子,珠宝,手表,笔和相框,这一切都黯然失色。

#5,木制玩具(1923)。

创始人:Ole Kirk Christiansen。

出生地:丹麦比隆

这个著名的玩具连锁店是由一个木匠创立的。

在1930年代的丹麦低迷时期,发现要找到足够的木材来制造家具非常困难,因此Ole Kirk Kristiansen开始将小小的木制样本变成儿童玩具,乐高的一些早期产品,包括轮船,汽车和带轮的木鸭,在被拉回时会发出尖叫声。

当他1947年开始尝试塑料玩具时,最终这些著名的塑料积木成为了丹麦公司的主要产品,大多数杂货店对它们都不是很感兴趣,幸运的是,对于今天对乐高充满热情的孩子们,这并没有阻止他。

#6,搜素巨头Google 谷歌(1998)。

创始人:拉里·佩奇(Larry Page),谢尔盖·布林(Sergey Brin)。

出生地:加利福尼亚门洛帕克。

这是1996年由拉里·佩奇(Larry Page)和谢尔盖·布林(Sergey Brin)在加利福尼亚州斯坦福大学进行博士研究时启动的一项研究项目,Google的起源是“ BackRub”,他是编写原始Google搜索引擎的大部分源代码的首席程序员,该项目最初有第三位创始人斯科特·哈桑(Scott Hassan),但后来在公司正式成立时离开了,起来。

Page的搜索引擎始于1996年3月,当时以Page的Stanford主页为起点,Google的第一版于1996年8月在斯坦福大学网站上发布,它已经消耗了整个网络带宽的近一半。

#7,自动纺织机(1926)。

创始人:丰田喜一郎

出生地:日本名古屋

其中最令人印象深刻的是丰田自动织机G型,手工和自动织布机的发明者丰田章吉(Sakichi Toyoda)的作品,极大地提高了产品质量,并将编织效率提高了20倍,G型是世界上最先进的纺织机械,这是一种高速全自动织机,丰田汽车(Toyoda Automatic Loom Works,还有数十项其他发明,Ltd)于1926年成立,能够不停地换梭,当时。

在2007年,该机器被注册为“日本机械工程遗产”系列中的第16项产品,被描述为“ 这是推动全球纺织业向前发展并奠定了基础的一项杰出成就”,丰田集团发展的基础”。

#8,杂货店(1938)。

创办人:李秉哲

出生地:韩国首尔

三星于1938年3月1日由李秉哲(Lee Byung-chul)创立,最初是一家杂货店,他在韩国大邱市开始经营业务,出售在该市及周边地区生产的面条和其他商品,然后将其出口到中国及其省份。

朝鲜战争后,在该国的工业化过程中,该公司成功地扩展到制造业-纺织品。

三星重工业,三星造船和三星精密公司等子公司也出现了,此后不久。

公司开始向国外出口家用电子产品,最初涉足电子行业-他们的第一款产品是黑白电视机,三星于1969年首次涉足电子设备领域,1970年代。

#9,苹果I电脑(1976)。

创始人:史蒂夫·乔布斯,史蒂夫·沃兹尼亚克,罗纳德·韦恩。

出生地:加利福尼亚州库比蒂诺。

史蒂夫·沃兹尼亚克(Steve Wozniak)最初在1975年组装了Apple I微型计算机,沃兹尼亚克说,然后看到它出现在他们前面的计算机屏幕上”,基本设备是“ 人类历史上第一次在键盘上键入一个字符,用于在硅谷举行的Homebrew Computer Club会议。

这项成功的业务为二人组带来了超过50,000美元的收入,另一位俱乐部成员史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)帮助将这50个单位以每本500美元的价格卖给了当地一家计算机商店,并鼓励他们着手开发Apple II。

其余的已经载入史册

#10,影像计算机(1986)。

阿尔维·雷·史密斯,史蒂夫·乔布斯,创始人:埃德温·卡特穆勒。

出生地:加利福尼亚州里士满。

他曾领导计算机图形实验室(CGL),皮克斯(Pixar)的前身是图形集团(The Graphics Group),这是卢卡斯电影公司(Lucasfilm)于1979年成立的计算机部门的三分之一,皮克斯的顶层是纽约理工学院(NYIT)的Ed Catmull博士,在NYIT,研究人员一直在开创许多CG平台技术的开发,即“ alpha通道”的发明。

Pixar是一家高端计算机硬件公司,其核心产品是Pixar Image Computer,迪士尼工作室是购买皮克斯图像计算机的人之一-该工作室的母公司最终成为皮克斯最重要的合作伙伴,最初,该系统主要销售给政府机构和医学界。

#11,记忆体晶片(1969)。

创始人:Gordon Moore,Robert Noyce。

出生地点:加利福尼亚山景城。

英特尔于1968年由化学家Gordon E. Moore(以摩尔定律着称)和电路的物理学家兼共同发明者Robert Noyce在加利福尼亚州山景城成立,综合邮件。

英特尔于1969年4月投放市场的第一款产品是64位SRAM 3101芯片,它仅是一个64位存储芯片,他们当时的产品是存储芯片,即SRAM,但是该SRAM的功耗高达525nW,英特尔没有生产微处理器,最初,这使它们今天闻名,DRAM和EPROM,它采用新型肖特基双极工艺制造,因此速度非常快(访问时间为60ns),但会消耗大量电能,即功耗超过半瓦。

#12,网上支付服务(1998)。

创始人:Ken Howery,Luke Nosek,Max Levchin,Peter Thiel,Yu Pan Russel Simmons,Elon Musk。

出生地:加利福尼亚帕洛阿尔托。

Confinity由Max Levchin,前身是Confinity,贝宝(Paypal)成立于1998年12月,一家用于手持设备的安全软件开发公司,Peter Thiel,Luke Nosek,Ken Howery,Yu Pan和Russel Simmons创立。

贝宝(PayPal)在Confinity下于1999年开发并作为汇款服务发布。

Confinity与由Elon Musk创立的在线银行公司合并,马斯克对Confinity当时正在开发的汇款服务的未来成功感到乐观,2000年3月。

后来在2001年更名为PayPal,直到公司领导者在2002年决定将PayPal转变为上市公司,并完全专注于PayPal汇款服务,当年10月,马斯克做出决定,将终止其所有其他互联网银行业务,并迅速扩展。

#13,快餐店(1955)。

莫里斯·麦克唐纳,创始人:理查德·麦克唐纳。

出生地:加利福尼亚州圣贝纳迪诺。

橙汁添加为5美分,热狗是其中的第一道菜,有25个菜单项,1937年,1940年,该餐厅后来改名为“麦当劳Bar-B-Que”,帕特里克·麦当劳(Patrick McDonald)在加利福尼亚州洛杉矶县蒙罗维亚的蒙罗维亚机场附近的亨廷顿大道(66号公路)上开设了一家小吃店“ The Airdrome”,价格为10美分,将汉堡包添加到菜单中,卖完了,然后,他的儿子莫里斯(Maurice)和理查德(Richard)将整个公司搬到了加利福尼亚的圣贝纳迪诺(San Bernardino),其中大多数是烧烤。

麦当劳在其位于圣贝纳迪诺的餐厅使用了他的八台机器,他去了餐厅找到答案,然后他的好朋友查尔斯·刘易斯(Charles Lewis)加入了-正是刘易斯(Lewis)向克罗克(Kroc)提议了麦当劳汉堡食谱的许多改进,1954年,出售Prince Castle的Multimixer奶昔制造商的商人Ray Kroc得知,出于好奇。

克罗克(Kroc)对麦当劳的餐厅印象深刻,餐厅从简单的9种菜肴菜单开始,从伊利诺伊州德斯普兰斯的原始麦当劳(今天我们知道)开始,以至于他提议一起建立全国特许经营连锁店,在芝加哥附近,包括汉堡,薯条,奶昔,果汁和牛奶。

#14,微博服务(2006)。

诺亚·格拉斯,埃文·威廉姆斯,创始人:杰克·多西,比斯通。

出生地:加利福尼亚州旧金山。

Twitter始于2006年,当时播客公司Odeo意识到他们需要刷新自我并开始考虑新的创意,杰克·多尔西(Jack Dorsey)提出了创建SMS服务的想法,该服务允许用户与一小部分其他用户进行通信。

Twitter最初被称为“状态”,直到该公司研究该词典以查找新名称,然后发现“ twitter”是其服务的理想词,产品的原始名称是“ twttr”。

但于2006年7月公开发布,该项目于2006年3月21日上线,当时Dorsey发布了他的第一条Twitter消息,内容为“只是设置我的twttr”(刚刚创建了我的twttr),twitter的原型已作为Odeo员工的内部服务进行了测试。

比斯通·斯通(Biz Stone)和埃文·威廉姆斯(Evan Williams)与Odeo的其他成员组成了Obvious Corporation,2006年10月,2007年4月,杰克·多尔西(Jack Dorsey),他们从其他投资者和股东手中收购Odeo,然后,Twitter成为了自己的公司。

#15,日本鞋的发行(1964)。

创始人:比尔·鲍尔曼,菲尔·奈特。

出生地:俄勒冈州尤金。

当时在斯坦福商学院就读的菲尔·奈特(Phil Knight)想到了一家日本制鞋公司,他的论文主题是“ 日本运动鞋能像德国相机那样击败德国运动鞋吗,耐克(当时称为“蓝丝带运动”)最初是日本制造的Onitsuka Tiger跑鞋的经销商,该公司生产的优质产品的价格要低于当时主导市场的德国品牌,”这激发了他创立一家真正的公司的灵感,耐克的起源来自一间小型企业教室里的一篇论文,最初,奈特在俄勒冈大学行李箱的后部出售自己的鞋子,这一点,1964年。

#16,动画“爱丽丝喜剧”(1923)。

创始人:沃尔特·迪斯尼,罗伊·迪斯尼。

出生地:加利福尼亚州洛杉矶。

在动画方面,“爱丽丝喜剧”是沃尔特·迪斯尼在1920年代创作的动画系列,讲述了一个名叫爱丽丝的女孩(最初由弗吉尼亚·戴维斯饰演)和一个名叫朱利叶斯的动画猫的冒险故事。

迪斯尼继续呼吁《爱丽丝》系列,迪斯尼,电影拍完后,通过担任自由摄影师积累了足够的资金后,迪斯尼购买了一张前往加利福尼亚州洛杉矶的单程火车票,名为《爱丽丝梦游仙境》,Ub Iwerks及其团队制作了第一部爱丽丝喜剧片,这是一部长达10分钟的短片,同时仍领导着即将上映的Laugh-O-Gram Studio密苏里州堪萨斯城,这个工作室破产了,被迫关闭,与罗伯特叔叔和特赖·罗伊先生住在一起,在那里,希望找到发行协议-他最终与Margeret J. Winkler和她的丈夫Charles Mintz经营的Winkler Pictures签订了合同。

爱丽丝只是个小女孩,它的内容包含了令人惊讶且有些粗糙的元素,而其他人则可以看到它,但有些人会觉得有点不舒服,但几乎总是在危险的逃生路线上,扬言要绑在车间的原木上,尽管当时爱丽丝喜剧片被认为既可爱又有趣,因为角色的年龄太小,尽管所有内容都以卡通形式描述,但与当今的标准相比,具体来说,甚至被小人绑架,而且她仍然真实,电影温柔好玩。

#17,咖啡店(1971)。

泽·西格,戈登·鲍克,创始人:杰里·鲍德温。

出生地:华盛顿州西雅图。

鲍克说:Moby-Dick与星巴克无关,与他共同拥有一家广告公司的特里·赫克勒(Terry Heckler)认为以“ St”开头的单词会非常有力,鲍克回忆说,创始人提出了一个单词列表,这些单词以“ St”开头,这是Moby-Dick一书中一个人物的名字,当时三个朋友在旧金山大学就读时相识:英语老师Jerry Baldwin,历史老师Zev Siegl,小组从那里想起了“星巴克”这个名字,和作家戈登·鲍克(Gordon Bowker),这是喀斯喀特山脉的一个采矿小镇的名称,烘焙企业家阿尔弗雷德·贝特(Alfred Beet)教给他们有关烘焙风格的知识后,第一家星巴克商店于1971年3月31日在华盛顿西雅图开业,他们受到启发,出售高质量的咖啡豆和相关设备,最后以“ Starbo”停止,听起来很合理,只是巧合,”。

在运营的第一年,然后开始直接从咖啡种植者那里购买,他们从Peet购买了绿色咖啡豆,从1971年-1976年,然后搬到了1912年派克广场,不出售蒸馏咖啡,该公司仅出售烘焙过的咖啡豆,第一家星巴克商店位于西雅图西部大街2000号,在此期间。

#18,游戏“僵尸”(1986年)。

Claude Guillemot,Gerard Guillemot,Michel Guillemot,Yves Guillemot,创办人:Christian Guillemot。

出生地:法国卡伦图尔。

Ubisoft Entertainment是一家法国游戏公司,在世界各地设有许多游戏开发工作室,总部位于蒙特勒伊(Montreuil)。

克劳德开始销售CD,随着农业经营状况开始下降,五兄弟形成了多元化经营理念,Guillemot家族最初是一家农业公司,包括视频游戏,法国西北部以及包括英国在内的周边地区,克劳德(Claude),他们又回到了改善家庭经营的道路上,米歇尔(Michel)和伊夫(Yves)-在上大学之前与父母一起帮助公司进行了销售,该家族的五个儿子-克里斯蒂安(Christian),客户遍及布列塔尼省,杰拉德(Gerard),分销,预订和管理,所有5个人在这里学习时都获得了商业经验,向农民出售其他产品,然后扩展到计算机和软件。

他们意识到从法国供应商那里购买计算机和软件的成本要比在英国购买并运送到法国的成本高,用于计算机产品和软件,在1980年代初期,因此围绕邮购开展业务的想法出现了,他们的母亲说,只要他们能够在5个兄弟中管理和分享利润,他们就可以以这种方式开展自己的事业,他们的第一家公司是成立于1984年的Guillemot Informatique。

Ubi Soft成立于1986年3月28日,他们意识到视频游戏软件是一项具有很高盈利能力的资产,到1986年,Ubi Soft这个名字的意思是“无处不在的软件”(软件无处不在),1985年,因此他们决定参与游戏开发(他们之前已经发布并发行了游戏),其他应用程序高达50%,五兄弟成立了Guillemot Corporation,最初,他们只出售预购产品,但很快便开始收到法国零售商的订单,因为与供应商相比,它们可以节省成本,该公司已赚了约4000万法郎(当时约为580万美元),负责分发计算机硬件,随着需求的增长。

经典的冒险动作游戏Zombi是Ubi Soft的第一款产品,于1986年发布。

#19,游戏“安全帽麦克”(1982)。

创始人:Trip Hawkins。

出生地:加利福尼亚州圣马特奥。

EA称其为“ EA的第一款真正的游戏”,Hard Hat Mack是由Michael Abbot和Matthew Alexander为Apple II设备开发的平台游戏,它是《电子艺术》最初发行的五款游戏之一,同时发布了8位Atari和Commodore 64系统的部分内容,该产品于1983年由Electronic Arts发行。

那么其他4场比赛呢,其中包括《执政官:光与暗》,《穆勒》,《蠕虫》和《刺客轴心》。

#20,大学社交网络Facebook(2004年)。

克里斯·休斯,爱德华多·萨维林,安德鲁·麦科鲁姆,达斯汀·莫斯科维茨,创始人:马克·扎克伯格。

出生地:马萨诸塞州剑桥。

扎克伯格2上大学时就为FaceMash网站编写了该软件,该网站的风格是面向学生的“热门与否”游戏,哈佛大学,参观者将比较两个彼此相邻放置的女学生的照片,Facebook于2003年由Mark Zuckerberg首次出现在FaceMash的领导下,看看谁在“热”,谁不在。

并于2004年更名为TheFacebook,后来扩展到波士顿地区的其他大学,并逐渐扩展到美国和加拿大的大多数大学,直到2006年9月,TheFacebook会员仅限于创始人和学生,Dustin Moskovitz和Chris Hughes进行扩展,FaceMash迅速流行,并引起了不少争议,扎克伯格决定与Eduardo Saverin,Andrew McCollum,最初,哈佛,常春藤盟校,公司,他们有一个有效的电子邮件,年龄在13岁以上。

问题来了:

谁会是下一个呢,也许就在你身边。

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